Videogame: diferenças entre revisões

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*"Atualmente, os videogames se tornaram algo além do brinquedo dos sonhos, algo sufocante que rouba o sonho das crianças. Antigamente, se dizia que as crianças viravam adultas ao interagirem com brinquedos. Eu, como ex-criador de produtos lúdicos, quero que os videogames continuem sendo o brinquedo dos sonhos".
*"Atualmente, os videogames se tornaram algo além do brinquedo dos sonhos, algo sufocante que rouba o sonho das crianças. Antigamente, se dizia que as crianças viravam adultas ao interagirem com brinquedos. Eu, como ex-criador de produtos lúdicos, quero que os videogames continuem sendo o brinquedo dos sonhos".
:- [[w:Masayuki Uemura|Masayuki Uemura]], então conselheiro da [[w:Nintendo|Nintendo]] e professor-titular da universidade Ritsusmei, lamentando a atual situação do mercado.
:- [[w:Masayuki Uemura|Masayuki Uemura]], então conselheiro da [[w:Nintendo|Nintendo]] e professor-titular da universidade Ritsusmei, lament

*Você sabia que o primeiro console de videogame do mundo se chamava Magnavox Odyssey? O aparelho foi lançado em 1972 pela empresa Magnavox, uma subsidiária da Philips, e ficou famoso por trazer uma tecnologia incrível para a época: conectar-se à televisão. O primeiro jogo inventado Tennis for Two esse jogo foi criado pelo físico William Higinbotham, e consistia em um game que simulava um simples jogo de tênis, processado por um computador analógico.
Aqui estão os jogos mais famosos da atualidade [2022]
The Sims 4
Fortnite
Among Us
Animal Crossing: New Horizons
Call of Duty: Warzone
Madden NFL 22
Call of Duty: Vanguard
NBA 2K22
:- [[Anna Gabriella Telles Yeh e Heloisa Valduga]] citado em [[canaltech, tecnologia.cultura, adrenaline]] 2022


*"Vídeo-games não influenciam crianças. Quer dizer, se o Pac-man tivesse influenciando a nossa geração, estaríamos todos correndo em salas escuras, mastigando pílulas mágicas e escutando músicas eletrônicas repetitivas".
*"Vídeo-games não influenciam crianças. Quer dizer, se o Pac-man tivesse influenciando a nossa geração, estaríamos todos correndo em salas escuras, mastigando pílulas mágicas e escutando músicas eletrônicas repetitivas".

Revisão das 14h47min de 14 de junho de 2022

Super Nintendo, uma das primeiras consolas de jogos.

Um videogame, chamado em Portugal de consola de jogos, é um aparelho eletrônico capaz de executar jogos eletrônicos (que podem estar contidos em cartuchos, na própria memória do aparelho, ou mais atualmente em CDs e DVDs), em que se é possível interagir através de comandos dados por meio de um controle, usualmente chamado de joystick.


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  • "Atualmente, os videogames se tornaram algo além do brinquedo dos sonhos, algo sufocante que rouba o sonho das crianças. Antigamente, se dizia que as crianças viravam adultas ao interagirem com brinquedos. Eu, como ex-criador de produtos lúdicos, quero que os videogames continuem sendo o brinquedo dos sonhos".
- Masayuki Uemura, então conselheiro da Nintendo e professor-titular da universidade Ritsusmei, lament
  • Você sabia que o primeiro console de videogame do mundo se chamava Magnavox Odyssey? O aparelho foi lançado em 1972 pela empresa Magnavox, uma subsidiária da Philips, e ficou famoso por trazer uma tecnologia incrível para a época: conectar-se à televisão. O primeiro jogo inventado Tennis for Two esse jogo foi criado pelo físico William Higinbotham, e consistia em um game que simulava um simples jogo de tênis, processado por um computador analógico.

Aqui estão os jogos mais famosos da atualidade [2022] The Sims 4 Fortnite Among Us Animal Crossing: New Horizons Call of Duty: Warzone Madden NFL 22 Call of Duty: Vanguard NBA 2K22

- Anna Gabriella Telles Yeh e Heloisa Valduga citado em canaltech, tecnologia.cultura, adrenaline 2022
  • "Vídeo-games não influenciam crianças. Quer dizer, se o Pac-man tivesse influenciando a nossa geração, estaríamos todos correndo em salas escuras, mastigando pílulas mágicas e escutando músicas eletrônicas repetitivas".
- Kristian Wilson, Nintendo Inc, 1989
  • "A história em um video-game é como a história em um filme pornográfico. Espera-se que ela esteja lá, mas não é algo assim tão importante.".
- John Carmack, co-fundador da id Software
  • "Tenho dito isto durante algum tempo, mas os consumidores não estão interessados em grandes jogos com alta qualidade gráfica e de som e histórias épicas. Só as pessoas que não conhecem o negócio de video-game defenderiam o lançamento de máquinas de próxima geração quando as pessoas não estão interessadas em tecnologias de ponta.".
- Hiroshi Yamauchi, ex-presidente da Nintendo, citado originalmente em "Top 10 Tuesday: Wildest Statements Made by Industry Veterans"
  • "Jogos são um gatilho para adultos voltarem a ser primitivos, primários, como uma maneira de pensar e lembrar. Um adulto é uma criança que tem mais ética e moral, e só. Quando eu sou uma criança, criando, não estou criando um jogo. Eu estou no jogo. O jogo não é para crianças, é para mim. É para um adulto que ainda tem o caráter de uma criança.".
- Shigeru Miyamoto, principal designer da Nintendo (Fonte: Next Generation Magazine)

Citações Atribuidas

  • "Video-games são ruins para você? Foi o mesmo que disseram do Rock and Roll.".
- Shigeru Miyamoto, principal designer da Nintendo
  • "Video-games foram otimos, mas hoje estão realmente fracos. A Nintendo repete a formula com o Wii e refaz o Gamecube com Wiimote, o Playstation 3 não tem jogos, e todos os jogos que saem para Xbox saem para computador. Por isso prefiro um computador."
- Bill Maschnet Scorci, dono da maior loja de jogo dos Estados Unidos
  • Dentre as tecnologias disruptivas que serão usadas pelas empresas da indústria de games, a realidade virtual é uma delas. O case do sucesso do Pokémon Go mostrou que, sim, as novas tecnologias irão revolucionar o setor.
   " 9ª Geração (2020 até hoje): atualmente, essa geração oferece tudo o que um usuário espera de um console de mesa, imagens mais realistas, menor tempo de carregamento dos jogos. Em termos de estrutura, a arquitetura dos consoles da nona geração se parece com a dos computadores dedicados a jogos."
     O que da pra perceber é que os jogos, os videogames estão evoluindo a cada ano e que os vídeogames evoluindo junto com a tecnologia isso é meio obvio  mas achei legal colocar.Uma coisa legal de perceber é que os jogos evoluirão muito desde a sua primeira produção.

Lucas Dutra