Donald Knuth: diferenças entre revisões
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
Linha 21: | Linha 21: | ||
*"Na verdade, minha conclusão principal após gastar dez anos de minha vida trabalhando no projeto T<sub>E</sub>X é que software é difícil. É mais difícil do que qualquer coisa que já tenha feito." |
*"Na verdade, minha conclusão principal após gastar dez anos de minha vida trabalhando no projeto T<sub>E</sub>X é que software é difícil. É mais difícil do que qualquer coisa que já tenha feito." |
||
::- ''In fact, my main conclusion after spending ten years of my life working on the T<sub>E</sub>X project is that software is hard. It’s harder than anything else I’ve ever had to do.'' |
::- ''In fact, my main conclusion after spending ten years of my life working on the T<sub>E</sub>X project is that software is hard. It’s harder than anything else I’ve ever had to do.'' |
||
:::- ''{{ |
:::- ''{{Link|en|2=http://www.ams.org/notices/200203/fea-knuth.pdf|3=All Questions Answered | journal = Notices of the AMS | volume = 49 | issue = 3 | pages = 320 }} |
||
[[Categoria:Pessoas]] |
[[Categoria:Pessoas]] |
Revisão das 12h12min de 25 de julho de 2015
Donald Knuth |
---|
Donald Knuth em outros projetos: |
Donald Ervin Knuth (nascido em 10 de Janeiro de 1938, em Milwaukee, Wisconsin, Estados Unidos da América) é um cientista computacional de renome e professor emérito da Universidade de Stanford.
- "A ciência é o que nós compreendemos suficientemente bem para explicar a um computador. A arte é tudo mais."
- - Science is what we understand well enough to explain to a computer. Art is everything else we do.
- - Mathematical reviews - Vol. 42, Página 5969, de American Mathematical Society, Mathematical Association of America - 1997
- - Science is what we understand well enough to explain to a computer. Art is everything else we do.
- "Na verdade, minha conclusão principal após gastar dez anos de minha vida trabalhando no projeto TEX é que software é difícil. É mais difícil do que qualquer coisa que já tenha feito."
- - In fact, my main conclusion after spending ten years of my life working on the TEX project is that software is hard. It’s harder than anything else I’ve ever had to do.