Castlevania: Dawn of Sorrow

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Castlevania: Dawn of Sorrow é um jogo de ação-aventura desenvolvido e publicado pela Konami para o Nintendo DS. Ele faz parte da série Castlevania de jogos eletrônicos, e é o primeiro título da série a ser lançado para a plataforma Nintendo DS. Dawn of Sorrow é a sequência direta de Castlevania: Aria of Sorrow, e incorpora vários elementos de seu antecessor.

Citações[editar]

Konami. Castlevania: Dawn of Sorrow. Konami Tokyo. Nintendo DS. (em inglês). (4 de outubro, 2005)

  • Genya Arikado: Eles querem ressuscitar o lorde das trevas. Como alguns desejavam fazer com o Dracula.
  • Soma Cruz: Eu acho que eles não gostaram do fato de eu não me tornado o "lorde das trevas".
  • Genya Arikado: Não só isso, eles têm como intenção criar um novo lorde através de sua eliminação.

  • Soma Cruz: Então, esses dois são os candidatos a lorde das trevas...
  • Celia Fortner: Correto. Eles nasceram no exato momento da morte do Dracula. Eles são herdeiros dos poderes das trevas do Dracula.
  • Soma Cruz: Mas isso não é garantia que eles podem se tornar o lorde das trevas.
  • Celia Fortner: Eles podem. Estilhaçando a alma do Dracula.

  • Soma Cruz: Então isso quer dizer que sempre existirá a necessidade por um lorde das trevas. Tudo por que eu deixei de ser o próximo na linha!
  • Genya Arikado: Não me interprete mal! Talvez exista uma necessidade para o lorde das trevas... Mas não existe razão alguma para você se tornar o lorde das trevas.
  • Soma Cruz: Mas se não fosse por mim, nada disto teria acontecido!
  • Genya Arikado: Você não é nem um deus nem um demônio. Você é só um humano. Você nunca terá chance alguma em alcançar a perfeição. Ou você está dizendo que você queria ser o lorde das trevas?
  • Soma Cruz: Não... Claro que não.

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